1. מה צבע עושה על הבמה


1.1 צבע-מפה מהירה של רגשות
פסיכולוגיה של צבע על הבמה היא לא קישוט - כל גוון עושה עבודה. המפה למטה משלבת את צבעי תאורת הבמה הראשית עם התחושה שכל אחד קורא כמו, ולא פחות חשוב, היכן לתלות אותה בפועל.
|
צֶבַע |
קורא כמו |
שימוש אופייני |
איפה לשים את זה |
|
אָדוֹם |
תשוקה, סכנה, חום, אזעקה |
אש, שיאים, עוצמה רומנטית, מצבי אזהרה |
תאורה אחורית או שטיפה, כמעט אף פעם לא מקש - אדום מלא משטח תכונות ומוחק את הפנים |
|
כְּחוֹל |
רגוע, קר, לילה, מלנכוליה |
לילה, אור ירח, צער, חלומות, מים |
כחול עמוק כגב/כביסה כדי להגדיר "לילה"; כחול פלדה חיוור יכול להיות אור ירח אם אתה שומר אותו חסר רוויה |
|
יָרוֹק |
אי נוחות, מחלה, העל טבעי |
יערות, כישוף, מחלות, אימה |
אפקט וסביבה בלבד - זה הופך את העור לחולני, אז שמור אותו מחוץ לפרצופים אלא אם כן זה העניין |
|
עַנבָּר |
חום, נחמה, נוסטלגיה, אינטימיות |
שקיעות, אור נרות, פנים נעימים, שעת זהב |
המילוי הקדמי החם-מהימן; מחמיאה לעור ומצילה פנים שיושבות תחת שטיפות קרות יותר |
|
סָגוֹל |
מסתורין, פנטזיה, מלכות |
עולמות חלומות, מיסטיקה, זוהר, קונצרטים |
סגול רווי שייך בגב/כביסה; רק לבנדר בהיר בטוח כחזית רכה |
|
לָבָן |
בהירות, חשיפה, אמת |
ריאליזם, אור יום, חקירה, מבטים קליניים |
אור הפנים המוגדר כברירת מחדל - לבן חם (~3200K) לכל החיים, לבן קריר (5600K+) עבור אור יום סטרילי |
|
ציאן |
קר, קליני, אלקטרוני |
מדע-בדיוני, קרח, טכנולוגיה, סטים אלקטרוניים |
צבע גב/אפקט חשמלי; קר וקשה מדי כדי להעמיד פנים |
|
מַגֶנטָה |
אנרגיה, זוהר, מלאכותיות |
קונצרטים, פופ ודאנס, גלאם, מראה סוריאליסטי |
חזית קונצרט מסוגננת, אך רוויה גבוהה מעוותת את העור - בשילוב עם ציאן למראה הפופ הקלאסי |
1.2 חם לעומת קריר ורוויה
שימו לב באיזו תדירות העמוד האחרון הזה מזהיר "לא על הפנים". זה המתח האמיתי: צבע נושא רגש, אבל הוא גם מחליט אם הקהל יכול לקרוא הבעה. שני חוגים שולטים בו.חַםלעומת קריר מגדיר את קו הבסיס - חם לנוחות וחיים, קריר למרחק וללילה. הרוויה קובעת את המחיר: ככל שהוא מטפס גבוה יותר, כך הוא אוכל יותר גוון עור ופרטים, וזו הסיבה שכביסה כחולה כבדה ישר על הפנים היא הדרך המהירה ביותר להאפיר שחקן. מכאן הכלל שעליו הסעיפים המאוחרים נשענים: שמור על האור הקדמי חם או קרוב ל-ניטרלי, ודחוף צבע רווי למצבי אחורי וצד. עם שני החוגות ביד, השאלה הבאה היא איך לשלב אותם לתוכנית עבודה.
2. תורת הצבעים שבה אתה באמת תשתמש
2.1 אנלוגי, משלים, טריאדי ומונוכרומטי
ארבע תוכניות מכסות כמעט כל רמז שתבנה. ההבדל שחשוב הוא לא גלגל הצבעים - זה מה שכל אחד עושה לשלב ומתי תגיע אליו.
|
תָכְנִית |
מה זה עושה על הבמה |
להגיע אליו מתי |
תיזהר מ |
|
מַקְבִּיל |
שכנים על ההגה - ענבר → כתום → אדום מדמם על פני מחזור לשקיעה, או כחול → ציאן → ירוק עבור ים. מפתח רגשי אחד, מתח נמוך. |
אתה רוצה לכידות במצב הרוח ותחושה יחידה ובלתי נשברת |
יכול לקרוא ניגודיות שטוחה - קטנה, כך שהנושא לא יקפוץ |
|
מַשׁלִים |
מנוגדים בשילוב - תאורה אחורית כחולה קרירה מול חזית ענבר חמה. סוס העבודה: הוא מפריד בין שחקן לרקע ובונה עומק. |
אתה צריך שהנושא יבלוט מהמקום |
פיצול מת-אפילו 50/50 נראה זועף; משקל צד אחד |
|
טריאדי |
שלושה גוונים מרווחים באופן שווה - אדום, ירוק וכחול מובילים כל אחד בעל אזור בקונצרט. חי ואנרגטי אך עדיין מאוזן. |
אתה רוצה -רוויה אנרגטית גבוהה (ריקוד, פופ) שתישאר מרוכזת |
שלושתם במלואם קוראים כאוטי, כמעט כמו קרקס- |
|
חַד גוֹנִי |
גוון אחד, שונה רק בבהירות וברוויה - וסצנת לילה כחולה לגמרי- מחיוורת עד עמוקה. |
אתה רוצה אווירה מאוחדת, חלומית,-במצב רוח יחיד |
הולך בוצי מהר; שורד רק על ניגודיות עוצמה |
בדיקת בטן מהירה: משלימה לריאליזם ולעומק, טריאדית למחזה, אנלוגית ומונוכרומטית למצב הרוח. מה שמשאיר שאלה אחת - איך אור בעצםלַעֲשׂוֹתהצבעים האלה?
2.2 תוסף (RGB) לעומת חיסור (CMY/ג'ל) - ומדוע LED שינתה הכל
שתי דרכים לנחות על צבע, והן פועלות בכיוונים מנוגדים. ערבוב תוסף מתחיל משחור ומוסיף אור צבעוני - אדום, ירוק וכחול פולטים המטפסים לכיוון הלבן בזמן שאתה עורם אותם, וזה בדיוק איך גוף LED בונה גוון. ערבוב חיסור מתחיל מלבן ומוריד צבע, מסנן ג'ל או CMY סופג אורכי גל כך שערימת מסננים רק הופכת אותך לכהה יותר. אסדות מסורתיות חיו בעולם החיסור: מגירה של גיליונות צבעוניים, גלגלת, מישהו שמחליף מסגרות צבע בין רמזים.
LED קרס את זה למספר. ערבוב צבע- הפסיק להיות פעולה פיזית והפך לערוצים על שולחן DMX - חייג R, G, B (ו-W) בשידור חי והמתקן ממזג אותם תוך כדי תנועה, ללא סולם, ללא מלאי פילטרים. השינוי הזה הוא כל הסיבה שמפרסמים מתקנים מודרנייםRGBWוRGBACLמנועים, וזה המקום שבו סעיף 4 מתגבר. במילים פשוטות: אם אתה עדיין מחליף ג'לים כדי לשנות צבע, קטע המתקן שלפניכם יכול לחסוך לך ארון של דפי סינון - וזה הציר מהתיאוריה אל האורות עצמם.
3. התאם צבעים לתוכנית: סצנה-לפי-סצנה
התיאוריה מרוויחה רק ברגע שהיא מגיעה לחדר אמיתי. אז הנה חמישה - כל אחד מהם ספר משחק קצר באותה צורה: מצב הרוח שהחדר צריך, הפלטה שמספקת אותו, המתקנים שממקמים אותו והיכן לכוון את החוגות שלך.
3.1 קונצרטים ו-EDM
אנרגיה על במת קונצרטים בנויה, לא נמצאה - והצבע הוא חצי מהמבנה. התפקיד מתחלק לשלושה דרכים. קורות זורקות צבע רווי כמו קווים באוויר; שטיפות מציפות את הבמה והלהקה בגוון בסיס; ואובך הוא מה שהופך כל אחד ממנו לגלוי - ללא אטמוספירה באוויר קרן היא רק נקודה בהירה, לא להב של צבע שאתה יכול לצפות בנסיעה. זה החדר היחיד שבו אתה דוחף את הרוויה חזק: כחול או מגנטה רווי מלא זה לא סיכון כאן, זה העיקר. הכלל היחיד שאתה לא יכול לשבור הוא שמירה על שטיפה קדמית אחת נקייה על הפנים, או שהאמן ייעלם לתוך מופע האור שלו.
מה שהופך מתקן לרגע הוא צבע התזמון למוזיקה. צבע המפה משתנה לקצב - מרדף רץ ב-BPM של המסלול, גוונים ניתנים על הקצב התחתון - ושמור את המחווה הגדולה ביותר שלך למקהלה: כל קרן מתנדנדת לנקודה אחת, פוגעת ברוויה מלאה, מנוקדת על ידי פריים או שניים של strobe. זה הגבול בין אורות שרק דולקים לבין אורות שמשמיעים את השיר.
3.2 תיאטרון ודרמה
קונצרטים מנצחים על ניגודיות מקסימלית; תיאטרון מנצח באינסטינקט ההפוך - איפוק. הצבע כאן נועד להיעלם בסיפור. הרוויה נשארת נמוכה, ורוב הסיפור שלך עובר דרך טמפרטורת צבע ולא גוון. סצנה יכולה לעבור מבוקר עד בין ערביים עד לילה בלי שינוי צבע ברור אחד - רק הצלבה איטית מאור יום קריר לכיוון חם, ואז לעבר כחול עמוק, כשהקהל מרגיש שהזמן עובר מבלי לציין מדוע. מעבר טמפרטורת צבע ארוך ובלתי נמהר - תחשוב שדקה שלמה או יותר, אף פעם לא רגע אחד - הוא מה שמוכר את זה בתורזְמַןבמקום כרמז.
העמדה מטפלת בשאר. שמור צבע רווי עבור אור צד ואחורי, שבו הוא מחטב צורה ומצב רוח, ושמור על אור קדמי טבעי כך שהפנים ייקראו כאנושיות, לא כהות. זה המקום שבו פרופיל - אליפסואיד עם תריסים - מרוויח את מקומו: חתוך את הקורה כדי לנחות בדיוק על שחקן או על פתח ושמור על צבע תועה מהקירות, תוך החזקת המסגרת בחוזקה. דוגמה עובדת אחת: שטיפה סגולה איטית המדממת לתוך ענבר חמים על פני מונולוג קוראת, ללא מילים, כיום שנגמר.
3.3 כנסייה / פולחן
תיאטרון רודף אחר דרמה; הפולחן הופך את רשימת העדיפות - האדם בפלטפורמה והצבע הישר שלו קודמים. הבלתי -ניתן למשא ומתן הוא שהכומר, הזמר, הקורא נראים כמו עצמם: לא אפור, לא צהבהב, לא גוון. אז הכלל הוא קפדני של - פנים בהירות עם לבן חם-CRI גבוה, ושמרו על כל צבע רווי על הרקע: שטיפות קיר, מחזור צבעוני, תאורה על הארכיטקטורה. הצבע שייך מאחורי ומסביב לפלטפורמה, לעולם לא על גווני העור.
הדרך הקלאסית שזה משתבש היא פנס קדמי כחול או סגול שנראה לעין מצב רוח אבל שואב את החיים מכל פנים מתחתיו. (בְּדִיוּקמַדוּעַמקור-CRI גבוה מגן על העור מלכתחילה הוא שאלת מובנה - ראה [סעיף 4 בנושא CRI].) ופולחן מעלה את ההימור פעמיים, מכיוון שרוב השירותים זורמים כעת: מצלמה הרבה פחות סלחנית לעיבוד צבע לקוי מאשר החדר, כך שגוון עור שהוא רק בסדר בשידור חי יכול לקרוא באמת בשידור. פער המצלמה מקבל טיפול משלו בסעיף 5 - לתאורת במת הכנסייה, רק נניח שהעדשה תחשוף כל קיצור דרך.
3.4 חתונות ונשפים
הפולחן שומר על אנשים מרכזיים בכך שהוא שומר אותם כנים; גם חתונות שומרות על אנשים מרכזיים, אבל המטרה עוברת מכנה לחמה, רכה, קצת חלומית. חדר אירועים חי או מת על חום, והדרך המהירה ביותר לגרום לחתונה להיראות זולה היא אור בהיר, קר ואפילו לבן - זה משטח את החלל והופך כל תמונה לקלינית. בנה במקום זאת מבסיס לבן חם ושכבת צבע מבטא רך למעלה: שמפניה, סומק, אפרסק, ורד רוויה נמוך- על הקירות. הארה של ההיקף בגוונים האלה עושה יותר לאיכות הנתפסת מכל כמות בהירות, שוטפת קירות חשופים למרקם ולעומק.
האויב האמיתי בחדרים האלה הוא לא המתקן שלך - זה האור של כולם. אולמות אירועים מגיעים עם תקרות גבוהות, נברשות של בתי מלון, פמוטים, אור יום מחוץ לקיר של חלונות, והכל בטמפרטורות צבע שנלחמות בטמפרטורות שלך. אתה צריך לשלוט בתערובת הזו: להתחייב לטמפרטורה חמה ולדחוף מספיק רמה כדי למשוך את החדר בדרך שלך, או שטיפת השמפניה המוקפדת שלך פשוט תהפוך לבוצית. ואתה לא צריך משאית כדי לעשות את זה - מקום קטן יכול להיראות הרבה יותר גדול ממה שהוא עם קומץ מתקנים חכמים שעושים שתי עבודות בו-זמנית, מאירים את הקירות תוך כדי לזרוק מעט תאורה אחורית מאחורי שולחן הראש כדי להרים אותו מהרקע.
3.5 אולפן טלוויזיה / שידור חי
הכל למעלה מכוון לעין האנושית בחדר. ברגע שבו חתונה מקבלת שידור חי או צלם וידאו - או שאתה באולפן ממש - החוקים משתנים בשקט, כי המצלמה לא רואה את מה שאתה רואה. מראה מדהים בשידור חי יכול להתפרק על החיישן, בדרך כלל בשלוש דרכים צפויות. קודם איזון לבן: מצלמה ננעלת לטמפרטורת צבע אחת, כך שאור קדמי לא תואם שהעין שלך מתקנת בשקט מופיע על המסך כשפנים מחליפות צבע לצילום - בחר טמפרטורה אחת קדמית והחזק את כל המתקן אליו. עיבוד שני: מצלמות שופטות קשוחה של איכות צבע, ולכן מקורות-CRI גבוהים (TM-30 טובים באופן אידיאלי) הם הרצפה כאן, לא נחמד. רוויה שלישית: צבע רווי עמוק שהעין נהנית ממנו יכול להיצמד ולפרוח על חיישן, כך שאתה מושך אותו אחורה יותר ממה שהחדר מציע.
ואז זה שאורב לאנשים - מהבהב. חלק מהמכשירים פועמים מהר יותר ממה שהעין שמה לב אבל לאט יותר מהתריס של מצלמה, כך שהצילומים חוזרים עם פסים מתגלגלים. עבור כל דבר שמופיע במצלמה, בחר במכשירי רענון-מהבהובים ללא תשלום-. וההרגל שחוסך צילום: שופט את הצבע במצלמה בפועל, דרך העדשה בפועל בהגדרות בפועל - לעולם לא לפי העין.
4. מצבע לגוף: איזה אור עושה איזה צבע
כל סעיף עד כה קבע שמות מבלי להסביר אתמַדוּעַ. כאן צבע מפסיק להיות תחושה והופך לחומרה - איזה גוף מציב צבע איפה, ואיזה מקור אור יכול לייצר למעשה את הצבע שביקשת. זה החלק שרוב המדריכים מדלגים עליו, והחלק שמחליט אם רמז בראש שלך שורד מגע עם מתקן אמיתי.
4.1 לִשְׁטוֹףלעומתקֶרֶןלעומתנָקוּבלעומתפּרוֹפִילעבור צבע
ארבע משפחות מתקנים, ארבע עבודות שונות בהצבת צבע על במה.
|
מִתקָן |
תפקיד צבע |
הכי טוב עבור |
צלילה עמוקה |
|
לִשְׁטוֹף |
צבע רך-בשוליים - אחיד על פני שטח רחב שמתמזג בצורה חלקה עם היחידה שלצדו |
צבע בסיס רחב-במה, שטיפות מחזוריות, שדות מצב רוח |
[סדרת כביסה] |
|
קֶרֶן |
צבע הדק - אינטנסיבי שאתה רואה כקובאווירדרך אובך, לא על משטח |
מראה אווירי קונצרט, פירי צבע חדים, אגרוף |
[סדרת קרן] |
|
נָקוּב |
צבע שטוח ממיקום קבוע - זול ומחוספס, אז אתה תלוי הרבה ומגדיר אותם פעם אחת |
תאורה, צביעת קיר/מחזור, שדות צבע סטטיים |
[סדרת Par] |
|
פּרוֹפִיל |
קצוות-קצוות, תריס-חתוך - צבע ירד בדיוק איפה שאתה רוצה, גבול נקי |
קבע צבע על אדם או חפץ, גובו, בקרת קצה |
[סדרת פרופילים] |
הפיצול מגיע לקצה ולכיסוי. צריכים במה שלמה שטופה בצבע אחד אמין שמשתלב עם המתקן שסביבו? זו כביסה - הקצה הרך הוא התכונה, המאפשרת לגוונים להתמוסס יחד במקום להיערם ככתמים קשים. צריך צבע כאובייקט גלוי באוויר, פיר החותך דרך אובך? זו קרן: חסרת תועלת על משטח, שאין כמותה לקווים רוויים מעל הראש. פרסים הם סוסי העבודה חסרי הזוהר - מטרה קבועה, אופטיקה פשוטה, זולה ליחידה - וזו הסיבה שהם בעלי תאורה וצבע מחזורי, בכל מקום שבו אתה רק צריך הרבה צבע שטוח אמין מנקודה סטטית. ופרופיל הוא האיזמל: היחיד מבין הארבעה שמפיל צבע נקי-בשוליים בדיוק על פתח או פנים וסוגר אותו מכל השאר. (התמוטטות האופטית המלאה של הסוגים האלה מתקיימת במדריך [אלומת-לעומת-נקודת-לעומת-מדריך לשטיפה] - כאן, רק הצבע קובע.)
בחירת המתקן הנכון היא רק חצי מזה. אם הוא יכול להציג את הצבע הרצוי תלוי במה שנמצא בתוך - מנוע ה-LED.
4.2 RGB לעומת RGBW מול RGBA מול RGBACL / 7-in-1
הנה השאלה שמפרידה בין מתקן זהמבטיםצבע-מסוגל בגיליון מפרט של אחד שעושה את העבודה: אילו פולטים צבעוניים יש בפנים? עוד פריימריז זה לא שיווק - זה ההבדל בין שטיפת שמפניה נקייה למריחה ורדרדה-מלוכלכת אפורה.
|
מָנוֹעַ |
מוסיף |
תיקונים |
להגיע אליו מתי |
|
RGB |
אדום, ירוק, כחול בלבד |
- (קו הבסיס) |
אתה צריך צבע רווי נוקב בתקציב - מועדונים, קונצרטים |
|
RGBW |
+ לבן ייעודי |
נקי לבן בהיר; מאפשר לך להפוך כל גוון ל-aרִיאָלפסטל על ידי הוספת לבן |
אתה צריך לבן אמיתי וגוונים רכים אמינים, לא רק רוויה |
|
RGBA |
+ ענבר |
ממלא את הפער החם RGB לא יכול להגיע ל- ענבר עשיר, אור נרות, לבן חם משכנע |
החדר חם-מובל: חתונות, פולחן, חללי פנים נעימים |
|
RGBACL / 7-in-1 |
+ ענבר, ציאן, ליים (לעיתים קרובות גם לבן) |
טווח רחב ביותר - פסטלים מדויקים, לבנים נקיים בטווח, גוונים "מעצבים" עדינים ואפורים בטוב טעם ליד- |
שידור, סרט, עבודות פסטל יוקרתיות, כל דבר קריטי- |
קרא את הטבלה מלמעלה למטה ואתה רואה בעיה אחת נפתרת צעד אחר צעד. מתקן RGB שלושה-צבעים יוצר צבע רווי מדהים אבל לבן גרוע - מערבבים את שלושתם ותקבל "לבן" חלש, ירוק קלוש - וללא גוון לבן עד דק, כל פסטל נוחת גוון ובוצי. הוסף פולט לבן (RGBW) ושניהם קלים: לבן נקי מופיע, ותוכל למשוך כל צבע לגוון רך אמיתי. הוסף ענבר (RGBA) והקצה החם ימלא סוף סוף את - אור הנר הישר והלבן החם שחדרי החתונה והפולחן פועלים עליהם, וזו בדיוק הסיבה שספרי המשחקים האלה אמרו כל הזמן "בחר מכשיר עם W או A". ערמו ציאן וליים מלמעלה (RGBACL - שישה צבעים, בדרך כלל עם תג 7 ב-1 ברגע שהלבן כלול) ותגיעו לטווח הרחב שמאחורי פסטלים קולנועיים, עור מדויק וגוונים מושתקים ומתוחכמים.
יצרן-בוטה: אם אתה רוצה ורוד רך קולנועי, שמפניה ולבן חם ונקי באמת, מתקן RGB רגיל לא יכול להביא אותך לשם. חפש את W ו-A על התווית. [עיין במתקני RGBW / RGBACL.]
מקור שפַּחִיתהכרח את הצבע הנכון אך לא מספיק. האם הפנים באמת נראות ממש מתחתיו זה מפרט אחר: עיבוד צבע.
4.3 CRI / TM-30 וגווני עור
שני מתקנים יכולים לקרוא "לבן חם 3200K", ואחד גורם לעור להיראות חי בעוד השני גורם לו להיראות חנוט. המשתנה הוא עיבוד צבע.CRI(מדד Ra, 0-100) מציין עד כמה מקור מראה צבע נאמנה לעומת הפניה - גבוה יותר נכון יותר. CRI נמוך מאפיר את הפנים מסיבה ספציפית: נוריות LED זולות חלשות באדום עמוק, וגוון העור בנוי על תתי הגוונים האדומים האלה, כך שבלעדיהן החום מתנקז והפנים הופכות שטוחות ואפרפרות. R9 - המדגם האדום-העמוק - הוא זה שצריך לצפות בו, ומספר הכותרת של ה-CRI אחד נוטה להסתיר.
ספי עבודה: CRI 80 היא רצפה תקציבית, מתאימה לשטיפת צבע שבה אף אחד לא שופט את הדיוק;CRI גדול או שווה ל-90הוא המינימום האמיתי לכל אור על פנים - חזית תיאטרון, פלטפורמת פולחן, מפתח חתונה;CRI גדול או שווה ל-95 עם R9 חזקזה מה שהמצלמה ועבודת העור המובחרים דורשים.TM-30הוא המדד החדש והמלא יותר: הוא בודק 99 צבעים מול קומץ ה-CRI ומוסיף טווח קריאה (Rg) לצד נאמנות (Rf), קולט מה מספר CRI אחד מפספס.
אז האור הקדמי-המחמיא שהמשכתי להתעקש עליו לכנסייה ולסטרימינג בשידור חי? CRI גדול מ-90 או שווה ל-90, באופן אידיאלי גדול מ-95 עם R9 - בריא זה המספר לפי העצה.
העיבוד מחליט אם הצבע הואמְדוּיָק. טמפרטורת הצבע מחליטה אם זה נכוןחוֹםמלכתחילה.
4.4 טמפרטורת צבע בפועל: CTO/CTB, 3200K מול 5600K
שתי נקודות העיגון פשוטות.3200Kהוא טונגסטן חם - הטמפרטורה של אור ערב בתוך הבית, מחמיא לעור, ברירת המחדל עבור פנים תיאטרון וכל מראה אינטימי.5600Kהוא אור יום - חד, נקי, מעט קליני, מתאים לאור השמש ולקיר של חלונות, והקריאה הנכונה לריאליזם בשעות היום או לתחושה סטרילית ומודרנית. רוב האור הקדמי הכללי יושב איפשהו בין.
כאשר מקור הוא בטמפרטורה לא נכונה, אתה מתקן אותו.CTO(טמפרטורת צבע כתום) מחמם גוף תאורת יום כלפי מטה לכיוון טונגסטן;CTB(כחול) מקרר את הטונגסטן לקראת אור היום. על גופי ג'ל ישנים אתה מצמיד את גיליון התיקון; על נורית LED מודרנית עם לבן משתנה אתה פשוט מחייג ל-Kelvin - אותו שינוי של "הצבע הוא עכשיו מספר" מהסעיף האחרון. ובכל פעם שיש מצלמה בחדר, כל זה צריך להסכים עם האיזון הלבן שלה: נעל טמפרטורה אחת קדמית והגדר את המצלמה כך שתתאים, או שהפנים יסחפו מהצבע לצילום.
שיפוט מהיר:
אור יום, בחוץ, ריאליזם נקי → 5600K
פנים חמים, אינטימי, ערב → 3200K
נלחם באור יום מחלונות→ לחץ ל-5600K כדי להתאים אותו (או להרוג את אור היום)
שידור חי← נעל טמפ' קדמית אחת, התאם את ה-WB של המצלמה, אל תיסחף
לחמם גוף תאורת יום← CTO (או חייג קלווין למטה);מגניב טונגסטן→ CTB (או בחיוג)
קבע את הטמפרטורה הנכונה וזכית בחדר. השער האחרון הוא העדשה - מכיוון שהמצלמה לא רואה את הצבע שהעין שלך אישרה זה עתה.
5. גרמו לצבעים להיראות נכון במצלמה
מתקן יכול לעבור כל מבחן בחדר ועדיין להתפרק ברגע שהוא מוקלט. העין סולחת; החיישן לא. סעיף זה עוסק בסגירת הפער הזה - לא את מפרט המתקן מאחוריו (אלה היו סעיף 4), אלא מה העדשה עושה עם האור שלך וכיצד להישאר לפניה.
5.1 איזון לבן ועקביות קלה-
איזון לבן הוא הרעיון של המצלמה של "מה נחשב לבן". הוא בוחר טמפרטורת צבע אחת כנייטרלית ומציג את כל השאר ביחס לאסמכתא יחידה זו - וזו הסיבה שהפנים הופכות לכתום או אפור. אם הטמפרטורה של נורית המפתח שלך אינה תואמת למקום שבו המצלמה קבעה את איזון הלבן שלה, החיישן דוחק את צבע העור- כדי לפצות: מפתח חם מדי והפנים הופכות לכתום, קרירות מדי והן מתנקזות לאפור. העין מתקנת בשקט לאור מעורב; המצלמה נועלת ערך אחד ומכופפת את כל השאר סביבו.
התיקון הוא סדר פעולות. הגדר תחילה את נורית המפתח שלך - טמפרטורה אחת, כל מתקן קדמי מסכים - להתאים את איזון הלבן של המצלמה אליו,אָזלהוסיף צבע רווי בצדדים ובגב. תחילה צבע, איזון לבן מאוחר יותר, והמצלמה מבלה את כל הצילום במלחמה באסמכתא שהיא לא יכולה להצמיד. (ה-CRI מאחורי עור נאמן הוא [סעיף 4.3]; בחירת הטמפרטורה של המפתח היא [סעיף 4.4].)
כשהאיזון הלבן מוצמד, שתי קוטלי המצלמות הבאות-הם חשיפה והבהוב.
5.2 הימנעות מנשיפה והבהוב ניאון
שני מצבי כשל מארבים צילומים שנראו בסדר בשידור חי. ניאון רווימתפוצץ החוצה- לחיישן יש הרבה פחות טווח דינמי מהעין שלך, כך שצבע מגנטה או ציאן חשמלי חם החדר נהנה מהקליפים למריחה שטוחה וללא פרטים-על המסך. וכמה מתקניםלְהַבהֵבבמצלמה תוך כדי מראה אבן-יציב בעיניך, מכיוון שהם פועמים מהר יותר מהעין אך אינם מסונכרנים עם התריס, ומשאירים פסים מתגלגלים על פני הפריים.
הפעל את רשימת הבדיקה:
ניאון כקישוט, אף פעם לא המנה העיקרית← לשמור על צבע רווי על הדגשים ורקע; צבע קצוץ אינו נושא פרטים.
החזק מקש ניטרלי על הפנים← חזית נקייה ומתונה שומרת על עור ופרטים לא משנה כמה הרקע חזק.
משוך את הרוויה אחורה ממה שהחדר רוצה← אם זה נראה ישר לעין, זה כנראה חריץ אחד חם מדי עבור החיישן.
בחר מכשירי רענון-ללא הבהוב/גבוה-← לכל דבר שהוקלט, זו הרצפה, לא תכונה.
התאימו את התריס לאורות שלכם← אשר שהמתקנים נשארים נקיים במהירות התריס שאתה מצלם בפועל.
שופט במצלמה, לא לפי העין→ העדשה היא הדעה היחידה שחשובה; בדוק את העדכון לפני שאתה נועל משהו.
מעבר לעדשה מסתתרת שכבה שהרבה יצואים-הפונים לצוותים מתעלמים לחלוטין מ- אותו צבע יכול להיות אומר דברים שונים מאוד מתרבות אחת לאחרת.
6. צבע על פני תרבויות ושווקים
צבע לא נקרא באותו אופן בכל מקום. פלטת הצבעים המאותתת על חגיגה בשוק אחד יכולה להיקרא כאבל או אזהרה ב- אחר, ולכל מי שמסייר בהצגה בינלאומית או שולח מתקנים מעבר לגבולות, הפער הזה שווה בדיקה מכוונת לפני שהצבעים ננעלים. אף אחד מהדברים הבאים אינו כללים מוחלטים, אבל הם האסוציאציות שכדאי להכיר.
|
צֶבַע |
בשווקים מסוימים נכתב כ... |
...בעוד שבמקומות אחרים הוא יכול להישען |
שווה מבט שני מתי |
|
לָבָן |
טוהר, חתונות, חגיגה (רוב המערב) |
אבל והלוויות (חלקים ממזרח/דרום אסיה) |
אירועי כלה, זיכרון או רשמיים לקהל אסייתי |
|
אָדוֹם |
מזל, שמחה, חגיגיות (סין וחלק גדול מאסיה) |
סכנה, אזהרה או תשוקה (רוב המערב) |
כביסה "אדומה חגיגית" שיכולה להיקרא כאזעקה - או להיפך |
|
סָגוֹל |
מלכות, יוקרה, מסתורין (באופן נרחב) |
אבל או חגיגי (חלקים מאמריקה הלטינית, למשל ברזיל) |
מראה יוקרתי או חגיגי בשווקים באמריקה הלטינית |
|
צהוב/זהב |
קדוש, אימפריאלי, משמח (חלקים של אסיה) |
זהירות, או זולות (כמה הקשרים מערביים) |
סצנות מעוררות כבוד או-מעמד גבוה לעומת סצנות סתמיות |
הטייק אווי הוא לא לשנן תרשים - זה לשאול את השאלה. לפני שאתה נועל פלטה לאירוע בינלאומי, הפקת סיבוב הופעות או שוק שאתה מייצא אליו, ודא למה בעצם מתייחסים צבעי הכותרות שלךזֶהקהל; האדום הרווי שנוחת כמו חגיגי בבית עלול לא לנסוע. הרגל מעשי לבתים להשכרה ולצוותי טיולים: הקפידו על פלטת צבעים חלופית מוכנה לכל יעד, כך שניתן להחליף גוון טעון תרבותי מבלי לבנות מחדש את כל המראה באתר.
התחמקות ממוקשים תרבותיים היא דבר אחד - עכשיו עבור הטעויות הטכניות הטהורות שכולם עושים.
7. טעויות צבע נפוצות
רוב אלה הופיעו איפשהו למעלה. כאן הם נאספים לקיר אחד הניתן לסריקה - כל אחד כסימפטום → למה זה קורה → איזה מתקן או הגדרה מתקן את זה- כך שתוכל להריץ את הרשימה לפני הופעה במקום לחפש קטעים. הסעיף האחרון בכל אחד מהם הוא החלק שרוב המדריכים משאירים: תיקון החומרה בפועל.
יותר מדי צבעי יסוד על הבמה בבת אחת.
המראה הופך לרעש חזותי ושום דבר אינו קורא כאשר המיקוד - יותר מדי גוונים רוויים מתחרים משטחים את כל הפריים.לִקְבּוֹעַ:התחייבות לצבע דומיננטי אחד או שניים בתוספת מבטא; תן למתקן לשרת היררכיה, לא קופסת צבע.
אור קדמי קר מדי או רווי מדי.
הפנים הופכות לאפור, אפרפר, חסרות חיים, מכיוון שפסי אור קדמי רווי או קר שעליהם בנוי העור בתת הגוונים החמים.לִקְבּוֹעַ:לשמור על אור מפתח חם-ל-ניטרלי וגבוה-CRI; דחוף צבע רווי למצבי צד ואחור שבהם הוא מחטב במקום מנקז.
מעברי צבע קשים ופתאומיים.
צבע שמצלם ממצב אחד למשנהו נקרא ארְמִיזָה, טבילה שוברת, כשהרגע רצה להרגיש חלק.לִקְבּוֹעַ:דהייה במשך שניות (דקה שלמה-בתוספת זמן-של-משמרות יום), והישען על הסחף של-טמפרטורות צבע במקום על חיתוך גוון קשה.
מתעלם מאיך שזה נראה במצלמה.
פלטה נפלאה בחדר מתפוצצת החוצה, מרחפת צבע או רצועות על החיישן - העין סולחת על מה שהעדשה לא תסלח.לִקְבּוֹעַ:לנעול מקש אחד-טמפרטורת האור לאיזון הלבן של המצלמה, למשוך את הרוויה לאחור, ולשפוט לפי העדכון, לא לפי העין.
מתקנים נמוכים-CRI על הפנים.
עור נראה עמום וחולני תחת נוריות לד זולות שחולשות באדום עמוק, לא משנה כמה "חם" המספר מתיימר להיות.לִקְבּוֹעַ:CRI גדול מ-90 או שווה ל-90 בכל דבר שמאיר פנים, גדול מ-95 או שווה ל-95 עם R9 בריא לעבודת מצלמה ועור פרימיום.
מצפה לפסטל נקי ולבן חם ממתקן RGB.
שטיפת השמפניה יוצאת בצבע ורדרד בוצי-וה"לבן" נראה ירוק קלוש, כי לערבוב שלושה-צבעים אין לבן או ענבר לצייר עליו.לִקְבּוֹעַ:בחר מנוע RGBW, RGBA או RGBACL/7-in-1 כאשר גוונים רכים וחומר לבן חם אמיתי.
הבהוב בצילומים מוקלטים.
הווידאו חוזר עם פסים מתגלגלים על פני הפריים מגופים שפועמים לא מסונכרנים עם התריס תוך שהם נראים חי יציב.לִקְבּוֹעַ:מכשירי רענון-ללא/גבוהים-בהבהוב מפרט לכל דבר במצלמה, ואשר שהם נשארים נקיים במהירות הסגר שלך.
משקיף על משמעות צבע תרבותית.
פלטה שמאותתת על חגיגה בבית יכולה להיקרא כאבל או אזהרה בשוק אחר, מטרה עצמית קלה-בעבודה בינלאומית ותיור.לִקְבּוֹעַ:אשרו את משמעות צבעי הכותרות שלכם לקהל היעד, ושמרו על פלטה חלופית מוכנה לכל יעד.
8. זרימת העבודה שלך בצבע
הכל במדריך הזה מתמוטט לסדר אחד שניתן לחזור עליו. בכל פעם שאתה בונה צבעי תאורת במה מאפס - מופע חדש, חדר חדש, שוק חדש - הפעל את ששת השלבים האלה ברצף ולעולם לא תביט במתקן ריק ותוהה מאיפה להתחיל.
שלב 1 - הגדר את הטון מהאירוע והרגש.התחל עם מה החדרעֲבוּרואיך זה צריך להרגיש; תן לזה לבחור את כיוון הבסיס שלך לפני שמו של מתקן כלשהו.
שלב 2 - בחר ערכת צבעים.תרגם את התחושה הזו למבנה - המשלים לעומק ולריאליזם, טריאדי למחזה, אנלוגי או מונוכרומטי למצב הרוח.
שלב 3 - התאם לסצנה הספציפית.כופפו את הפלטה לז'אנר ולמקום: רוויה גבוהה לקונצרט, איפוק ו-הסטת טמפ' צבעונית לתיאטרון, עור-חום ראשון לפולחן ולחתונות.
שלב 4 - בחר סוג מתקן ומנוע LED.התאימו את העבודה לחומרה - שטיפה להצפה, קרן לאוויר, התאמה לקירות, פרופיל לחיתוך - ובחרו את המנוע שיכול באמת להכות את הצבעים שלכם: RGBW או RGBACL/7-in-1 בכל מקום שבו לבנים נקיים ופסטלים רכים חשובים.
שלב 5 - נעילת הגדרות CRI, טמפרטורת צבע ומצלמה.הגדר את המספרים: CRI גדול או שווה ל-90 על פרצופים (גדול מ-95 עבור מצלמה או שווה ל-95), בחירה מכוונת של 3200K/5600K, וטמפרטורת אור- אחת מותאמת לאיזון לבן אם אתה מקליט.
שלב 6 - בדוק במרחב האמיתי.צבע על נייר הוא לא צבע על הבמה. העלה את המתקן בחדר בפועל - ודרך המצלמה בפועל - לפני שאתה מתחייב, וסמוך על העדכון מעל העין שלך.
שישה צעדים, הרגל אחד. נא להדביק את התחושה, לבנות אותה עם סכמה, להתאים אותה לסצנה, לבחור מתקנים שיכולים לעבד אותה, לנעול את המספרים הטכניים ולהוכיח את זה בחדר לפני דלתות. עשה זאת בכל פעם שצבע מפסיק להיות ניחוש - זה הופך לכלי הסיפור האמין ביותר על הבמה שלך.







